创建游戏营销素材需要什么
你需要三样东西:游戏截图或概念艺术、支持编辑的AI图像生成器,以及每个素材的清晰简介。Vibart AI是唯一一个将生成功能与完整编辑画布相结合的主要平台,非常适合游戏营销。
工作流程是:生成→编辑→导出→迭代。这比传统设计流水线快5-10倍,尤其是对于没有专职美术人员的团队。
步骤1:创建Steam封面图
Steam封面图应该传达类型、氛围和质量。从游戏截图或概念描述开始。使用Vibart AI生成多个方向,然后在画布中优化最佳选项。将游戏标题添加为可编辑文本,而非渲染字母。
对于幸存者类游戏,封面图应该展示核心循环:一个角色、敌人和升级选择。Astro Looter: Survivor有效地使用了这个公式。Iron Core: Mech Survivor强调了机甲和避难所设定。
步骤2:创建社交媒体内容
游戏开发者需要持续的社交媒体内容。使用Vibart AI从单个游戏参考生成主题变体。通过使用相同的调色板和构图风格,保持帖子之间的视觉一致性。
工作流程是:拍摄截图,用作参考,用不同心情生成变体,在画布中添加文本叠加。结果是一个感觉连贯但不重复的社交资产库。
步骤3:导出和迭代
为不同平台导出不同格式:Instagram用方形,TikTok用竖版,Twitter用宽版。将源画布与你的活动简介一起保存,以便未来迭代。
Vibart AI的关键优势是你可以重新打开任何项目并进行更改,而无需从头开始。这对于正在积极更新的游戏至关重要。
Frequently asked questions
如何用AI创建Steam封面图?
在Vibart AI中使用游戏截图作为参考,生成多个方向,优化最佳选项,并将标题添加为可编辑文本。
AI能生成所有游戏营销素材吗?
AI可以生成大多数视觉素材,但事实声明、价格和法律文本应作为可编辑图层添加到画布中。
Sources & further reading
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